方程:9月17日

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我真宁愿想象成在主角把自己写成小说的过程中,基友有份帮忙,为她提供了一专门领域知识的参考辅导。……我也不禁对她俩投入了一感情,错觉她们是实际存在的人物。……我一直以为主角在最后会做出绝交的决定,但却没有,倒是跟自己男朋友绝交了,这什么什么啊,要绝交就跟全部人绝交啊魂淡

小组帖子:LD37 Great Collapse

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以后还是提前准备个成熟的引擎为 Humble Ray: 好久不见 Khaoz_Fang: @Humble……其实没什么消除元素,就是有一砖块会被重量压爆之类的设定,可能没做的很容易理解

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

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一个纯几何体形象的解谜游戏,应该是突然产生的想法或是受到生活中某元素的启发,于是开始探讨一个可以分裂和融合的单位可以做出什么样的谜题……教学关卡说明:3.多样性为了让游戏更有趣度并保持玩家的新鲜感多多少少要游戏的多样性,如果一直探索这类谜题更深层的内容的确可以探索更多并做出关卡……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?

josranm:简析《巫师》三部曲的技能系统的进化

indienova.com/u/josranm/blogread/25455

简要分析《巫师》三部曲的技能系统,并提炼其中的一经验。……方便我提前冥想并且喝正确的药水。这一种设计就自然挡住了很多想走炼金流的玩家。……要想省掉这一步骤也不是不行,但前提是玩家对游戏非常熟悉,知道什么地方会有什么敌人,就可以提前冥想喝药

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:随着游戏剧情的深入,天平系统所带来的“难以抉择”感会逐步加重,不少玩家也在评价中表示一抉择让其非常犹豫……Q:有没有什么想对玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:随着游戏剧情的深入,天平系统所带来的“难以抉择”感会逐步加重,不少玩家也在评价中表示一抉择让其非常犹豫……Q:有没有什么想对玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本

whispered:[心之形]游戏评测 对梦想和青春的一首艺术赞歌

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后来如我们很多人的幼年一样,父母会因为你某次的好成绩而给你一奖励,作者的故事中他虽然不爱学习,为了能够玩游戏还是在努力的去读书……为此他用功读书,了100分,还节省自己的午饭钱,最终拥有了自己的那个主机... bate测试版到这里剧情就已经结束了

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……或者一焕发金色的精英怪,把它干倒可以抢到一稀有药水什么的。比如:隐身一段时间或暴击一段时间。……因前几天一座座落在寒冷的北疆的矿洞被大雪填满了,帝王陆续排官兵去把洞里的雪挖出来继续开采出来矿石来补充仓库

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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开发游戏已经一年有余,处女《无尽之路》在最近也进入了收官阶段。……以下为游戏制作人的分享:分享大家,我是一个萌新制作人。……那为什么不能干脆设计一既定规则之外的空间,让玩家寻找自己的玩法来满足这种破坏规则的欲望

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

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虽然是线性关卡,但每一关的地图也有一定探索性。……这一点可能在街机版开场表现得更科学一:游戏中的主角们 游戏在标题静置画面中用了一屏简单地说明了一剧情……而且比较厉害的一点是街机版并不是关卡,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长的关卡)

版本:Early Access


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